评级:审慎看多|目标价:27-30 港元|现价:22.94 港元(2026-10-30 收盘)|安全边际:约 17.7%(基准公允下限口径)|时间维度:12-18 个月
币种与口径说明:正文财务数据除特别注明外均为人民币,估值换算采用 1 人民币 = 1.178675 港元(2026-10-31 CFETS/Yahoo 交叉源);股价与目标价为港元。资产负债表科目为 2026-06-30 时点(集团口径),金山办公市值为 2026-10-30 A 股收盘口径。汇率与资产时点存在约 4 个月错配,敏感性见估值章节。
金山软件当前是一个"资产厚度充足、经营底尚在、但价值兑现机制缺失"的深折价控股平台。以 2026-10-30 收盘 22.94 港元计,市值约 315.3 亿港元(约 267.5 亿元人民币),而分部加总(SOTP)中性 NAV 约 54.5 港元/股,现价隐含折价约 58%,PB 1.01 倍——处公司近十年 1% 分位。市场实际上只按"金山办公持仓两折、母公司现金八折、游戏/金山云/基金近零"的组合为这笔资产定价。
我们判定低估(undervalued),基准情景 12 个月公允区间 27-30 港元(对应中性 NAV 折价 45%-50% 收敛),较现价有约 17.7%-30.8% 上行空间;概率加权公允 28.0 港元(+22.1%)。但必须直说:这个折价没有内生的收敛机制。公司分红率仅 7.7%、2026 年不派中期息、回购自 5 月起连续五个月为零,账上 268.9 亿元人民币合并净现金中约 129.4 亿在并表子公司金山办公账上、其 48.62% 经济权益归少数股东,归母口径每股净现金约 17.7 港元——现价并非"低于每股净现金"。港股控股平台(复星国际、中信股份、联想控股)长期 0.3-0.6 倍 PB 的先例说明,没有股东回报升级的实证动作,深度折价可以长期存在。因此评级为审慎看多而非看多:下行有每股归母净现金与金山办公权益(折后)双地板,上行需要 2026 年 11 月 Q3 业绩(经营面校准)与 2027 年 3 月年报(分红决议)两个窗口逐步兑现。核心制约:WPS 365 增速换挡(单季 60.8%→33.8%)、游戏分部 2026H1 已转亏、Q3 基金持仓盈警、日均成交仅约 1.44 亿港元的低流动性。
SOTP 中性构成(人民币):净现金去重后 139.5 亿(合并 268.9 亿全额剔除金山办公账上现金类 129.4 亿,避免与市值法重复计算)+ 金山办公折后 398.9 亿 + 金山云 32.94% 折后 55.2 亿 + 顺金顺赢基金 21.6 亿(已扣 Q3 盈警影响)+ 猎豹移动约 4.0 亿 + 游戏业务 0.5x PS 约 16.5 亿 = 635.7 亿元 ≈ 54.5 港元/股。
两点必须诚实交代。其一,"净现金底"是合并口径幻觉的一半:268.9 亿合并净现金中 129.4 亿在金山办公账上,其中 48.62% 的经济权益归其少数股东,归母口径净现金约 206.0 亿元、每股约 17.7 港元——现价较之高出约 30%,"现价低于每股净现金"的说法只在合并口径成立。其二,控股公司 PB<1 在港股是常态而非异象:复星国际 2024 年中 PB 一度 0.26 倍、中信股份 0.52、联想控股 0.61(2018 年口径),自身历史分位低不构成绝对便宜的证明。我们维持"低估"判断的依据不是分位本身,而是:资产端(金山办公 +21.6% 收入增长、净现金、金山云减亏)有硬数据支撑,而市价隐含的"金山办公两折"定价与资产现实差距过大。本论点的证伪条件:金山办公 A 股市值跌破 800 亿元(SOTP 最大分部坍塌)、或公司发生大额对外出资令归母现金垫明显变薄。
金山办公仍是集团的价值锚:9M 收入 50.80 亿元 +21.6%、经调整净利累计高增、9M 合同负债 27.9 亿元(约 +4%,订单池扩张但斜率弱于收入)、ROE(加权,9M)18.7%、毛利率 85.95%(2025 年报口径)。AI 侧月活 8,013 万(一年 +307%)、日均 Token 调用超 2,000 亿,付费个人用户 4,825 万 +15%,ARPU(国内个人业务自算)约 72.5 元、处于 72-93 元区间下沿,AI 会员(168-248 元/年)对超级会员(148 元/年)的 1.7-2.4 倍定价差是 ARPU 上移的通道。但三个减速信号必须同等呈现:Q3 收入增速换挡、WPS 365 增速腰斩式放缓、MAU 停滞——若 Q4-2027Q1 增速中枢继续下台阶(WPS 365 <30%),SOTP 最大分部的估值基础将实质动摇。此外"套娃收费"舆情(黑猫平台含 WPS 关键词投诉约 1.27 万条)若演变为监管整改,ARPU 路径受损。验证点:金山办公年报的 WPS 365 增速、AI 付费首次定量披露、政企信创中标量价。
支撑"底部"判断的是基数与行为:游戏合约负债 FY2025 同比 -37.3%,先于收入 -27.8% 回落,出清领先于报表;公司 2025 年收缩非战略项目、聚焦剑侠 IP;行业端游大盘 2025 年 +14.97% 回暖而西山居份额下滑,属公司特有执行问题而非行业逆风。但执行记录全数不利:《解限机》Steam 在线从峰值约 13 万跌至约 4 千、《尘白禁区》2026-03 停服收缩、《剑网3》系列制作人郭炜炜 2025-12 卸任、2026-08-27 离职。因此本论点置信度刻意压低:中性情景按 0.5x PS 给 16.5 亿元(对应 2027 年收入约 33 亿元企稳假设),熊情景给零,牛情景(新游首季流水 6-10 亿元兑现)可上修至 0.7x PS 以上。验证点:11 月 Q3 公告游戏收入(≥8.5 亿元=降幅收窄至个位数=企稳信号;<7.6 亿元=证伪)、Q4 两款产品 iOS 畅销榜与第三方流水、春节档首月留存。
必须把这笔账算穿:回购年化 10 亿港元仅占市值 3.2%、末期股息翻倍仅增加 1.78 亿港元(0.56% 市值),合计不足 4% 的现金回报;而折价从 58% 收敛到 47% 需要股价上涨约 26%——现金回报与估值重估之间没有自动的因果桥,缺的环节是"市场相信现金会持续流向股东"的信念。港股先例不站在多头一边:复星国际多年回购分红后 PB 仍约 0.3 倍。反面证据同样真实:雷军个人与小米在约 24.5 港元(高于现价 6.6%)持续净买入、新 CFO 2026-06 上任、FY2025 年报明示现金储备为"提升股東回報提供堅實保障"。我们的处理:把"折价收敛至 45%-50%"作为基准情景(对应 27-30 港元)而非乐观假设——该区间与具名卖方目标价(美银 26 / 里昂 29.1 / 中金 33)隐含折价 39%-52% 的中位重叠,但不以任何单一卖方为锚;若 2027-03 年报分红率仍 <10% 且回购持续缺席,本报告将转向价值陷阱定价,届时合理估值中枢应按熊案(13-16 港元)方向重估。
分占合营/联营损益 2026 年内单季摆幅超 30 亿元(Q1 +18.6 亿 → Q3 预亏 10-12 亿),而公司全年经常性归母利润仅约 8-10 亿元量级——报表利润已基本不可预测,判断只能依赖经调整口径。需要保留的两点清醒:其一,基金与金山云持仓的本金是真金白银(部分来自账上现金的 LP 出资),若被投股价继续下跌,存在从"公允价值波动"转为"实际减值"的路径,2022Q3 对金山云一次性计提 58 亿元、当年归母亏损 60.5 亿元即是前科;其二,可持续分红能力由 FCF 决定(年化约 10-15 亿元),而非 268.9 亿存量现金,且金山办公账上现金 2026H1 未向股东分配(合并现金流量表"派付予非控股权益之股息"为零)。本论点支撑"报表亏损不击穿资产底",不支撑"分红能力无损"。
| 指标 | FY2023 | FY2024 | FY2025 | 2026H1(最新一期) |
|---|---|---|---|---|
| 营业收入 | 8,533.6 | 10,317.9 | 9,682.9 | 4,927.1(+6.1%) |
| 归母净利润 | 483.5 | 1,551.6 | 2,004.4 | 1,639.3(+100.8%) |
| 经调整归母净利¹ | 684.5 | 1,705.4(测算) | 823.8(测算) | 580.6(-13%) |
| 毛利率 | 82.4% | 83.2% | 81.2% | 79.2% |
| 归母净利率 | 5.7% | 15.0% | 20.7% | 33.3% |
| 经营性现金流 | 3,488.7 | 4,587.2 | 2,291.6 | 709.6 |
| 自由现金流² | 3,014.7 | 4,161.0 | 1,949.5 | 595.4 |
| 现金资源(期末) | 20,271.2 | 26,583.3 | 27,073.0 | 27,156.6 |
| 有息负债(期末) | — | 3,020.2 | 35.3 | 268.4 |
| 资产负债率 | 24% | 26% | 17% | 17% |
| 合约负债(期末) | 3,003.7 | 3,752.8 | 4,253.8 | 4,439.8 |
| SBC 股份酬金 | 313.9 | 275.9 | 296.5 | 182.4(+46.2%) |
¹ 公司披露两套非通用口径:年报版仅加回 SBC(FY2025 为 2,188.2 百万元,口径偏松——未剔除 11.81 亿元金山云摊薄一次性收益);季度公告版"经调整净利"剔除公允价值变动/汇兑/非金山云合联营损益(口径合理但仍全数加回 SBC)。表中 FY2024/FY2025 的"经调整"为本报告测算的经常性归母净利(FY2025 = 2,004.4 − 视为出售收益税后 1,098.3 − FVPL 公允收益 103.1 + 联营减值加回 20.8 ≈ 823.8;FY2024 同口径约 1,705.4)。2026H1 用公司季度口径 580.6。 ² 自由现金流 = 经营现金流 − 公司口径资本开支(固定资产+无形资产现金付款,FY2023-2025 分别为 474.0/426.2/342.1,2026H1 为 114.2)。
指标变化原因(YoY ≥ ±20% 摘录,均附公司解释):① 网络游戏收入 FY2025 -27.8%——「主要反映了去年的高基數及若干現有遊戲的收益回落」(2024 年剑网3 全平台与《尘白禁区》推高基数);② 其他收益净额 FY2025 由 -1.54 亿转 +12.53 亿——金山云发行新股摊薄产生的视为出售收益(税前 11.81 亿);③ 销售及分销开支 +33.1%——「新遊戲推出的營銷支出增加及金山辦公集團的員工相關開支增加」;④ 研发成本 +16.0% 至 35.34 亿(费率 36.5%)——「為支持我們於AI和協作長期發展的戰略重點」;⑤ 营运溢利 -51.3%——游戏分部业绩 22.00 亿 → 2.42 亿所致;⑥ 2026H1 归母 +100.8%——「全部来自未实现投资收益」,公司明示非经营性项目。
集团 2026H1(2026-08-19 公告):收入 49.27 亿元 +6.1%——办公软件及服务 33.13 亿元 +24.7%(占比升至 67%),网络游戏及其他 16.14 亿元 -18.8%;归母净利 16.39 亿元 +100.8% 但全部来自顺金顺赢基金的未实现投资收益 21.24 亿元,经调整归母 5.81 亿元 -13%(Q1 2.50 亿 / Q2 3.30 亿 +37.3%,环比改善);毛利率 79.2% 同比 -2pct(「AI 產品功能使用量增加、服務器及帶寬成本上升」);期末现金资源 271.57 亿元。与 2025H1 对比的经营面实质:办公加速(+24.7% vs 2025 全年 +15.8%)、游戏减速(-18.8% vs -27.8%,降幅收窄但分部转亏)。
金山办公 9M2026(2026-10-27 内幕消息公告,直接决定金山软件并表价值):前三季收入 50.80 亿元 +21.6%、归母 26.37 亿元 +123.8%(含上半年大额基金投资收益);Q3 单季收入 17.66 亿元 +16.1%(增速较 H1 放缓 8.6pct)、归母 1.19 亿元 -72.3%(基金收益消退)、经调整净利 5.39 亿元 +8.4%;9M 合同负债 27.9 亿元约 +4%。市场此前担忧的"AI 叙事证伪"未发生,但增速换挡确认——WPS 365 由连续六季 60%+ 降至 Q3 的 33.8%。
Q3 盈警(2026-10-12):分占合营/联营预亏税前 10-12 亿元(去年同期 -0.03 亿),系基金持仓的已上市科技公司(智谱、傅里叶等口径见媒体报道)股价下跌;9M 该科目累计仍为税前 +13~15 亿。盈警仅覆盖投资科目,未覆盖游戏收入与经调整净利——11 月底前 Q3 业绩公告是双向事件:经营面企稳则利空出尽,游戏收入 <7.6 亿元则利空加码。
商业模式简描:轻资产双主业——①订阅制办公 SaaS(金山办公 51.38% 并表,2026H1 占收入 67%):预收制,合约负债 38.2 亿元(办公分部,FY2025 末)领先收入确认,收入经常性强(软件及订阅占客户合约收入 61%,办公分部内订阅占 99.5%);②端手游研发运营(西山居 72%/金山世游 76% 并表):流水分成型、随产品周期剧烈波动,剑网3 端游官方直充模式渠道分成低。另有金山云 32.94%(权益法联营)与顺金顺赢 AI 基金(合营)两块投资性资产。提价权偏弱:个人订阅增长靠付费渗透(+15%)而非提价,毛利率连续三年下行(83.2%→81.2%→79.2%,AI 算力成本+游戏分成)。
盈利的现金含量:OCF/归母 7.2→3.0→1.1→0.43 连续下行,但下行动因是分母(非现金投资收益占比上升)而非经营恶化——对经调整口径 2026H1 为 1.22;FY2025 OCF/经常性归母为 2.8 倍。FCF/归母 FY2025 为 0.97、2026H1 为 0.36(对经调整 1.03)。资本开支强度低(FY2025 CapEx 3.42 亿 / 收入 3.5%,CapEx/折旧 1.37,2026H1 已降至 0.77——武汉园区竣工后进入收获期),维持性为主,AI 算力走服务器租赁成本而非重资产投入。结论:经常性利润的现金含量高(订阅预收+低 CapEx),账面归母利润的质量问题全部出在投资科目而非经营科目。
资本回报率:表观 ROIC 仅 4.7%(FY2025,NOPAT 15.40 亿/投入资本 326.6 亿)——巨额现金摊薄所致;剔除 270.7 亿现金资源后经营性 ROIC 约 27.6%,真实主业回报远高于 WACC(10.5%)。商誉/净资产仅 0.6%,并购痕迹极轻,内生增长型。
经常性盈利检验:FY2025 归母 20.04 亿元中约 59% 为一次性项目(金山云摊薄收益税后 10.98 亿 + FVPL 公允收益 1.03 亿),经常性归母 8.24 亿元、同比 -51.7%——2025 年账面 +29% 与经营现实方向相反。非通用口径自检:年报版"扣除 SBC 前归母"2,188.2 百万把一次性收益全数保留、仅加回 SBC(2.97 亿),属偏松口径;本报告以季度版经调整口径(剔投资类损益)+ 经常性测算双轨呈现。
质量红旗:①归母利润被投资收益主导(上述);②游戏分部盈利崩塌(22.00 亿 → 2.42 亿 → H1 -0.64 亿);③净现金约 269 亿元但分红率仅 7.7%、股息率 0.57%,股东回报以小额回购为主;④应收账款 2026H1 +22.6% vs 收入 +6.1%,91-365 天账龄 +47%、1-2 年账龄 +58%,公司未解释(见第八章)。
言行一致度:部分兑现、倾向定性不定量。FY2024 年报展望的《解限机》全球上线、《剑侠情缘·零》《兽猎突袭》发布——FY2025 年报通篇零提及,2025 年游戏收入 -27.8%、分部业绩 -89%,属未兑现/未再提及。FY2025 年报展望的《鹅鸭杀》2026 年初上线(1 月 7 日公测、新增用户破 3,000 万、多次登顶 iOS 免费榜)、《星砂岛》2 月 EA(已开启)、《愤怒的小鸟》两款国服(待上线)——大部分兑现。公司从不给量化收入/利润指引,WPS 用户数目标亦无数值承诺,"承诺-兑现"只能按产品节点考核。综合判定:务实与夸大并存,游戏管线承诺不可全信,办公业务陈述可信度较高。
股东友好度:中性偏不友好(基于行为而非意图)。分红记录:FY2023 末期息 0.124 港元(派息率 35.4%,低基数)→ FY2024 0.15 港元(12.3%)→ FY2025 0.13 港元(7.7%),无中期息惯例,2026H1 决议不派;回购 FY2024 4.34 亿元、FY2025 3.95 亿元、2026 年 2-4 月 3.60 亿港元后连续五个月暂停。对照 271.6 亿现金资源与 0.57% 股息率,资本配置持续流向雷军系生态(2025-04 认购金山云 4.05 亿港元新股、AI 基金 LP 出资)而非外部股东。正面信号:2026-06 新 CFO 赵宇上任、小米/雷军增持、年报明示现金"為提升股東回報提供堅實保障"——但截至 2026-10-30 无实质动作。
风险信号:①关联交易密度高(小米持金山云 12.25%、雷军/邹涛兼任双方董事,2025 年金山云认购已按上市规则由独立股东表决);②关键人事:西山居灵魂人物郭炜炜离职(2026-08)、独董王舜德辞任(2026-03)、公司秘书兼授权代表吕欧辞任(2026-08-25);③中期报告自述对企管守则 D.1.2(月度汇报)长期不合规、仅季度汇报——治理细节瑕疵。2024 股份计划保留最高 1.337 亿股(约股本 9.7%)期权额度,行权价 23.48 港元。
| 分部 | FY2025 收入 | 占比 | 分部业绩率 | FY2025 同比 | 2026H1 | 2026H1 同比 | 商业逻辑一句话 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 办公软件及服务(WPS 个人/365/政企) | 59.29 亿 | 61% | 25.8% | +15.8% | 33.13 亿(67%) | +24.7% | 订阅预收+信创+AI 提 ARPU,业绩率稳定 |
| 娱乐软件及其他(西山居/金山世游) | 37.54 亿 | 39% | 6.4% | -27.8% | 16.14 亿(33%) | -18.8%(业绩率 -3.9%) | 流水分成随产品周期剧烈波动,剑网3 单 IP |
利润主力毫无悬念是办公分部:FY2025 分部业绩 15.32 亿元 vs 游戏 2.42 亿元;2026H1 办公 8.73 亿元 vs 游戏 -0.64 亿元——游戏已从利润引擎变为拖累项。以"收入占比 × 业绩率"计,办公贡献集团分部业绩的 86%(FY2025)→ 107%(2026H1,游戏转亏)。
业绩率结构差异近 20 个百分点(25.8% vs 6.4%)且时变剧烈:办公是订阅制稳态生意,业绩率三年稳定在 25-26%;游戏 2023 年 27.5% → 2024 年 42.3%(剑网3 高峰)→ 2025 年 6.4% → 2026H1 -3.9%,随单一 IP 资料片周期与新品成败摆动——这不是"两个毛利率档位",而是"一门稳态生意 + 一门周期生意"的组合。办公分部内部(金山办公口径):WPS 软件业务毛利率 95.0%、WPS 365 91.5%、个人业务 81.0%(2025 年报)——政企软件毛利率高于个人订阅,信创确收节奏影响分部利润率的边际。
2026H1 办公分部拆分(金山办公口径):个人业务 Q2 单季 10.39 亿元 +17%;WPS 365 Q2 2.53 亿元 +61%(Q3 降至 +33.8%);WPS 软件(政企信创)Q2 3.76 亿元 +34%。
会计红旗:①一次性收益主导当期归母(severity: high)——FY2025 归母 +29% 的表象下经常性利润 -51.7%,方向相反;金山云摊薄收益 11.81 亿(税前)一次性确认于其他收益净额,附注 6 有披露、非隐瞒,但对只看归母增速的投资者是定向误导。②年报非通用口径偏松(med)——"扣除 SBC 前归母"保留一次性投资收益、仅加回 SBC 2.97 亿;季度版经调整口径合理,两套口径并存本身制造比较陷阱。③应收账款异动(med)——2026H1 +22.6% vs 收入 +6.1%,91-365 天账龄 +47%、1-2 年 +58%,公司未作解释;可能与政企/渠道回款周期拉长有关,需在年报中复核减值计提充分性。
跨期一致性:①OCF/归母 7.2→3.0→1.1→0.43 连续四期下行——公司未解释,本报告归因于非现金投资收益占比上升(分母效应),若 2027 年报该比率对经调整口径也跌破 0.8 则红旗升级;②游戏分部业绩率 27.5%→42.3%→6.4%→-3.9%——与管理层解释一致(高基数/生命周期/竞争环境,逐年归因可查);③游戏合约负债 -37.3% 先行于收入 -27.8% 回落、办公合约负债 +24.7% 领先收入 +15.8%——递延口径与收入口径一致且互为验证,这是本案少数"报表内部逻辑自洽"的强信号;④少数股东损益占比 60%→45%→30%→48% 随金山办公投资收益波动——公司未单独解释,属结构性现象(金山办公 48.62% 少数股东),不算红旗但稀释归母弹性。租赁负债 2026H1 +923%(0.25→2.58 亿)未解释,绝对额小。
总评:未见伪造性财技,一次性科目均有附注披露、且公司在盈警中主动明示"非经营、非现金"——披露态度诚实;真正的会计风险是"合法的一次性收益反复出现"(金山云摊薄 2024/2025 两轮、基金公允价值 2026 年内正负摆动)令报表利润失去定价功能,投资本报告必须全程使用经调整口径。
现价 22.94 港元(2026-10-30 收盘),总股本 13.7444 亿股,市值 315.3 亿港元 ≈ 267.5 亿元人民币;52 周区间 21.16-33.94 港元,年初至今 -21.4%,低于小米/雷军 2026 年 8-10 月增持成本(约 24.5 港元)约 6%。日均成交约 1.44 亿港元,仅占市值 0.046%——低流动性标的,大额建仓/退出冲击成本显著。
| 倍数 | 数值 | 分位 | 可用性判断 |
|---|---|---|---|
| PE(TTM) | 9.69x | 近 5 年 2% / 近 10 年 28% | 分位仅参考——TTM 归母 28.3 亿含 2026H1 约 9-10 亿非经常投资收益 |
| PE(经调整 TTM,本报告测算) | 12.7x | — | 可用口径:市值 267.5 亿 CNY ÷ TTM 经调整归母约 21.0 亿 |
| PB | 1.01x | 近 5 年/10 年均为 1% | 本案最可靠倍数锚(净资产以现金+金融资产为主,不受利润扭曲) |
同业对标(2026-10-30 口径):腾讯 PE 12.9x / PB 2.67x、网易 15.1x / 2.94x、金山办公 29.5x / 6.41x、吉比特 11.1x / 4.13x——金山软件 PB 较全部可比低 62%-84%,但控股结构折价是常态(复星国际约 0.3x、中信股份 0.52x、联想控股 0.61x),1.01x 不是"必然回归 2x"的理由,只是相对自身历史的极端读数。
| 分项 | 估值(亿元 CNY) | 口径 |
|---|---|---|
| 金山办公 51.38% 持仓 | 498.6 → 398.9 | 970.5 亿 A 股市值(2026-10-30)× 51.38%,再按 15-25%(中性 20%)流动性/集中度/税负折价 |
| 净现金(去重) | 139.5 | 合并现金资源 271.57 − 有息负债 2.68 = 268.9(2026-06-30),全额剔除金山办公账上现金类 129.4 亿(其市值已含现金,防重复计算) |
| 金山云 32.94% | 55.2 | 2026-06-30 报表公允价值 61.34 亿 × 0.9(持续亏损折价) |
| 顺金顺赢基金 | 21.6 | 2026-06-30 公允价值 30.48 亿 − Q3 盈警母公司直接部分约 6.5 亿,再 × 0.9 |
| 猎豹移动 43.47% | 4.0 | 市值法 2.4 亿 / 净资产法 6.6 亿取中低值 |
| 游戏业务 | 16.5 | 年化收入约 33 亿 × 0.5x PS(分部转亏,区间 0-33 亿) |
| 合计 | 635.7 ≈ 54.5 港元/股 | ÷13.7444 亿股 × 1.178675 |
现价隐含折价 57.9%(22.94 vs 54.5),为可考期间最极端。逆向拟合(示意性、非唯一解):现价市值 ≈ 净现金×0.8 + 金山办公持仓×0.23 + 其余≈0——即市场按"现金打八折、金山办公两折、游戏/云/基金归零"组合定价;该拟合不唯一(同样的市值可由其他组合解释),仅用于说明悲观度的量级。
每股净现金双口径(重要修正):合并口径 23.06 港元/股 vs 归母口径 17.66 港元/股(金山办公账上 129.4 亿现金中 48.62% 经济权益归少数股东)——现价高于归母口径现金垫约 30%,"破净现金"的安全边际表述只在合并口径成立,本报告以归母口径为保守基准。
以经调整口径正常化:归母 FCFE ≈ 10 亿元/年(FY2025 经常性归母 8.24 亿 + 2026H1 经调整 5.81 亿年化 13.2 亿,游戏分部按 0 计不外推亏损、剔除基金/金山云损益、CapEx≈D&A),÷13.7444 亿股 × 1.178675 = 0.858 港元/股,按股权成本 10.5% 折现 → EPV ≈ 8.17 港元/股,仅覆盖现价 35.6%。残差 64.4%(约 14.8 港元)主要是折价资产层(净现金+金山办公持仓)而非增长溢价——WPS AI 与新游的增长期权在现价中的付价约等于零。资产价值地板(合并净现金 23.06 港元/股;归母 17.66)为独立参照,不与 EPV 相加。本案的估值本质:不是"增长值多少钱"之争,而是"折价资产何时/是否被承认"之争。
| 情景 | 概率 | 公允区间 | 相对现价 | 胜负手 |
|---|---|---|---|---|
| 熊 | 25% | 13-16 | -43.3%~-30.3% | 金山办公 A 股回调约 40%(PE 向经调整口径回归)+ 基金持仓续跌 + 游戏亏损扩大 + 折价扩至 60%+:悲观 NAV 39.6 × 0.33-0.40 |
| 基准 | 50% | 27-30 | +17.7%~+30.8% | 办公 AI 稳步兑现 + 游戏 H2 企稳微利 + 股东回报边际改善(回购重启或股息上调),折价自 58% 收敛至 45-50%(= 中性 NAV × 0.50-0.55)——与具名卖方目标价隐含折价 39%-52% 的中位重叠 |
| 牛 | 25% | 38-43 | +65.6%~+87.4% | WPS AI 付费放量("订阅+用量"计价跑通)+ 金山办公市值回升至约 1,100 亿 + 新游首季流水 6-10 亿兑现 + 分红率/回购显著升级,折价收敛至 28-35% |
概率加权公允 28.0 港元,隐含期望收益 +22.1%;基准情景公允下限对应安全边际 17.7%。情景分布呈"偏下"形态:现价距基准下限 +17.7%、距熊案中枢 -36.8%——赔率结构有利但非极端,价值兑现的时点分布右偏(2027-03 年报前后)。
外部锚对照:熊案锚——美银 26 港元(约 2026-09 上调,快讯转述,"Q3 游戏业务增长持续受压")、里昂 29.1 港元(2026-04-08 下调,明示"加大控股公司折让",隐含折价 46.6%);牛案锚——中金 33 港元(约 2026-10 上调,跑赢行业)、聚合均值 34.24 港元(moomoo,2026-10-29,未核实)。本报告熊案(13-16)显著低于卖方熊端——差异在假设:卖方 bear 仍按 NAV 五折左右定价,本报告熊案叠加"金山办公 A 股 -40% + 折价 60%+"的复合压力,系独立构造、不为覆盖卖方区间而调整;口径可比(同为 SOTP/控股折价框架),差异已如上说明。
自家盈利预测(业绩对账锚):FY2026 收入 104-107 亿元(+7%~+10%:办公 +20%±/游戏 -12%~-8%),经调整归母 8.5-10.5 亿元;FY2027 收入 110-118 亿元、经调整归母 11-14 亿元(游戏企稳 + WPS AI 付费放量);IFRS 归母因基金损益不可预测、区间宽至 5-12 亿元。管理层无量化指引(一贯不设),三方对账以卖方 26-34.24 港元目标价为参照系。汇率敏感性:人民币兑港元 ±5% → NAV 51.8-57.2 港元/股、基准公允约 ±1.6 港元;净现金是 2026-06-30 时点数,人民币自 6.71/美元强位回贬 5-8% 将使归母口径现金垫(17.7 港元)再降约 3%-6%。
估值结论:低估(undervalued)。质地与价格分开看——金山办公是优质订阅资产(ROE 18.7%、毛利率 86%),游戏是失血点(H1 -0.64 亿),集团层是"好资产+无兑现机制的控股结构";现价对后两者的悲观定价充分甚至过度,基准公允 27-30 港元。基准情景退出倍数锚定说明:本案为 NAV 折价框架而非 PE 框架,"折价 45-50%"锚定的是具名卖方目标价隐含折价区间的中位(39%-52%),并参考港股控股平台历史折价带宽;不使用本公司当前交易倍数作锚。
游戏(中国音数协游戏工委 & 伽马数据《2025 年中国游戏产业报告》,2025-12):2025 年中国游戏市场实际销售收入 3,507.89 亿元 +7.68%,创历史新高;其中客户端游戏 781.60 亿元 +14.97%(占 22.28%)、移动游戏 2,570.76 亿元 +7.92%(占 73.29%)、小程序游戏 535.35 亿元 +34.39%;用户 6.83 亿仅 +1.35%——量见顶、价驱动,行业进入存量深耕。增长历史:2021 +6.40% → 2022 -10.33% → 2023 +13.95% → 2024 +7.53% → 2025 +7.68%。端游是增长最快终端(2026 年 2 月单月 +56.75%,伽马月报),多端互通与长青端游驱动 PC 回流;自研出海 204.55 亿美元 +10.23%。机构对 2026 年共识为中个位数稳健增长(存量+出海+AI 降本主线)。
办公软件/SaaS:市场口径分歧大——艾媒咨询"协同办公市场"2023 年 330.1 亿元(+12.5%)、2025E 约 414.8 亿元;艾瑞窄口径"协同办公平台"2023 年 102 亿元(+28.1%)、2026E 约 163 亿元(头条值标注:第三方咨询机构口径、非官方统计,跨口径不可直接相加)。更确定的量化锚是信创存量:党政存量 PC 约 2,000 万台,截至 2024 年 8 月仅完成 500 多万台(约 25%,东吴证券口径),后续空间约 3 倍,叠加金融/电信/能源等八大行业信创扩面;艾瑞预计 2026-2027 年企业流版软件周期复购带动市场回暖。AI+办公为最大弹性变量(共研咨询口径 CAGR 57.75%,低可靠性待核,仅作方向参考)。
游戏产业链:上游(引擎/美术外包/服务器与 AI 算力/支付通道)议价权有限——AI 推理算力为新增成本项;中游研发发行(西山居自研自发为主)为高毛利环节;下游 C 端付费,渠道为 PC 官方直充(分成低,剑网3 模式的护城河之一)与移动应用商店(安卓分成 30-50%)。毛利主要留存于中游研发环节,金山软件两块业务均处中游高毛利位置。办公产业链:上游大模型 API 与算力(多模型合作+自研小模型,WPS"套娃收费"争议部分源于 AI 成本转嫁)、中游应用软件层(金山办公核心环节,毛利率 85.95%)、下游个人订阅+政企集成(受财政预算周期约束)。WPS 对 C 端议价力强(付费墙+会员体系)、对政企受预算节奏约束。
游戏:供给端版号常态化放量——2024 年 1,416 个 → 2025 年 1,771 个(+25%,国产 1,676+进口 95) → 2026 年前 10 月 1,766 个(国家新闻出版署口径,月均 150-215 个),"精品化+中小出清"并行。集中度极高:腾讯 2025 年本土游戏收入 1,642 亿元(≈国内大盘 46.8%)+ 国际 774 亿元;网易在线游戏净收入约 896 亿元——双寡头含海外合计约 3,312 亿元。MMO 细分由网易(梦幻西游/逆水寒系)、腾讯(天刀)、西山居(剑网3)、完美世界把持;进入壁垒=版号资质+亿元级研发+IP 社区(剑网3 运营 16 年,伽马口径 44.8% 用户因情怀回流)。端游回流红利真实存在,但 2025-2026 年被网易等对手收割,西山居份额反而下滑(游戏收入市占自 2024 年约 1.6% 降至 2025 年约 1.1%,本报告按 37.54 亿/3,507.89 亿自算)。
办公:基础办公套件是"国产紧缺品类"——WPS 为近乎唯一全自研办公套件,流式及版式文档市占率持续领先(金山办公年报口径),省级政府采购约 2/3 份额(历史公开口径);微软 Office 占外企/高端 C 端,永中/中标长尾;协同层受钉钉/飞书/腾讯文档跨界竞争(头部厂商合计约 68% 份额,IDC 第三方转述)。竞争焦点从"格式兼容"转向"AI 能力单价":微软 Copilot 30 美元/人/月 vs WPS AI 25 元/月的价格错位竞争,为 WPS 留出国内市场的定价空间。
游戏处生命周期成熟期但景气上行:大盘 2025 +7.68%、2026 年 2 月 +18.96%(近 10 个月新高);领先指标=月度大盘收入(伽马)、版号发放量、头部厂商递延收入(网易 2025Q3 +25%)。监管方向整体转暖:版号常态化+促精品+鼓励出海;未成年人防沉迷体系覆盖约 98% 产品;AI 生成内容标识办法 2025-09 施行(合规成本项)。办公侧:信创是最直接的政策 α——党政常态化采购下沉 + 行业信创扩面 + 超长期特别国债潜在资金抓手;数据安全法/个保法约束云与 AI 服务;信创财政节奏波动(2023-2024 放缓、2025H2 回暖已兑现于 WPS 软件业务 2025Q3 +50.5%)是主要不确定性。
| 公司 | 2025 收入 | 增速 | 毛利率 | ROE | 市占/位次 | 与金山软件核心差异 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 金山软件(集团) | 96.83 亿元 | -6.2% | 81.2% | 8.36% | 游戏 1.1%/办公领先 | 办公 61%+游戏 39% 双主业,投资资产占市值比重极高 |
| 腾讯(0700.HK) | 游戏收入 2,416 亿元 | 游戏 +22% | 整体 56% | 约 21% | 本土游戏 46.8% 第一 | 全品类+全球发行平台,14 款年流水 40 亿+长青矩阵 |
| 网易(9999.HK) | 在线游戏约 896 亿元 | Q3 +11.8% | 游戏约 69-70% | 约 23% | 国内第二、MMO 端游龙头 | 同为 MMO 强厂,产品矩阵与工业化管线远强于西山居 |
| 三七互娱(002555.SZ) | 159.66 亿元 | -8.5% | 76% | 未获取 | A 股发行/买量龙头 | 重发行买量+出海(占 1/3)vs 金山自研自发 MMO |
| 吉比特(603444.SH) | 62.05 亿元 | +67.9% | 未获取 | 约 28%(9M 年化) | 精品自研小巨头 | 同型"长线+新品接力"打法成功,反衬西山居管线深度差距 |
| 金山办公(688111.SH) | 59.29 亿元 | +15.8% | 85.95% | 18.7%(9M26 加权) | 国内办公软件第一 | 即金山软件办公分部经营实体,PE 29.5x/PB 6.41x(10 年 0-3% 分位) |
| 福昕软件(688095.SH) | 10.67 亿元 | +50.0% | 87.90% | 低(净利 0.3 亿) | 全球 PDF 利基龙头 | 文档细分,体量 1/5.5,显示主赛道规模效应差距 |
办公侧:行业领先、份额趋势上升。WPS 全球月活设备 6.76 亿(海外 2.45 亿)、国内约 4.33 亿,付费个人用户 4,825 万 +15%,信创党政先发卡位,AI 月活 8,013 万为国内办公 AI 第一梯队——"信创回暖 + AI 重定价 ARPU"双拐点上市场份额与客单价同向。游戏侧:利基厂商、份额下滑。剑网3 16 年长生命周期+国风社区+端游直充模式是真实护城河,但单 IP 依赖、新游(解限机/尘白)连续失利、灵魂人物离职,行业端游上行期份额反降——处产品线调整筑底期。综合:护城河来源=办公侧 30 年格式兼容技术积累+信创准入+6.76 亿月活入口;游戏侧剑侠 IP 社区与长线运营能力(正在退化)。
这是本案唯一成立的结构性拐点(游戏侧"端游回流"行业层面成立、公司层面未兑现)。驱动链条量化:WPS 全球 MAU 6.76 亿 × AI 月活渗透率 4.5%(2025H1)→ 11.8%(2025 末,8,013 万,一年 +307%、提升约 7pct)× AI 会员定价 168-248 元/年 vs 超级会员 148 元/年(1.68-2.35 倍)。业绩验证已发生:2026Q1 WPS 个人业务收入 9.75 亿元、增速回升至 +13.8%(2025 全年 +10.4%),公司明确归因 AI 带动付费转化与客单价。情景测算(本报告假设,非公司指引):AI 月活中 5%-10% 转化为 AI 类付费(客单价约 248 元/年)→ 年收入增量约 10-20 亿元,相当于 2025 年 WPS 个人业务(36.26 亿元)的 27%-55%——注意 AI 付费会员绝对值未单独披露,转化率为推断。反向验证点:2026-06"套娃收费"舆情(黑猫投诉约 1.27 万条)显示 AI 商业化跑在用户体验之前,转化摩擦真实存在。现价隐含的对这一拐点的付价≈0(见第九章三层价值),这是本案预期差的最终来源;但其兑现进度的可观测性要到金山办公年报的 AI 付费首次定量披露。
本案横跨两个有专属分析维度的行业,通用框架会漏掉各自的胜负手,单列如下。
游戏维度(流水 vs 确认收入 / 生命周期 / 管线):①递延先行指标——游戏分部合约负债 FY2024 末 6.85 亿 → FY2025 末 4.30 亿(-37.3%),领先收入 -27.8% 回落;2026H1 总合约负债 44.40 亿(流动 32.21+非流动 12.19)继续由办公驱动(38.24 亿 +24.7%)。游戏递延出清已两年,Q4 新游流水将率先体现在合约负债回升。②生命周期与资料片周期——剑网3 运营 16 年,年度资料片(2025-10"山海源流"、2026-04"暗影千机"、2026-10-29"苍生铸世"50 级重置)决定季度脉冲;历史规律 Q4 为点卡/外观收入高峰。③产品管线与执行记录——在研/在发:剑侠世界4(收官之作,官方不再出续作)、鹅鸭杀(公测新增用户 3,000 万+,商业化初期)、星砂岛 EA、愤怒的小鸟两款(版号 2026-01 已批、待上线);近期执行记录全负(解限机在线 13 万→4 千、尘白 2026-03 停服),郭炜炜离职后由余玉贤团队接棒,管线深度对标吉比特明显不足。④付费结构——国内付费率约 10.7%(4,825 万/国内 MAU 4.33 亿)、ARPU 约 72.5 元/年(个人业务自算口径,2025),武侠 MMO 用户年龄结构偏高、情怀付费为主。
订阅 SaaS 维度(MAU/付费率/ARPU/合同负债/采购周期):①MAU 停滞——全球 6.78 → 6.76 亿(2025-12 → 2026-06),增长引擎已从"设备数"切换为"付费渗透+ARPU",这决定了对 AI 转化率数据的依赖度上升;②付费用户——国内 4,825 万 +15%、海外 285 万 +64%(2025 末),海外 AI(WPS AI 海外版)是第二曲线;③ARPU——72.5-93 元区间(自算/华创口径),AI 会员上探通道见第十章第 7 节;④合同负债(订单池)——办公 38.24 亿 +24.7%(FY2025)、金山办公 9M2026 27.9 亿约 +4%,增速差揭示信创确收节奏波动;⑤信创采购周期——党政常态化+行业扩面,2025Q3 加速(WPS 软件 +50.5%)、2026 延续(Q2 +34%),财政节奏是最大外生变量。
判断:审慎看多,置信度 0.55,时间维度 12-18 个月。 结构上这是一笔"下有双地板(归母净现金 17.7 港元/股 + 金山办公权益折后价值)、上有折价收敛期权"的不对称交易:基准情景 27-30 港元(+17.7%~+30.8%)、概率加权 28.0 港元(+22.1%)、熊案 13-16 港元(-43.3%~-30.3%)、牛案 38-43 港元(+65.6%~+87.4%)。置信度刻意压在 0.55:本案分歧度(现价 vs 基准公允 +22%)处于历史校准命中率中低区间,且价值兑现的钥匙(股东回报升级)不在市场手里、在公司手里——历史上此类控股平台折价收敛缺乏可靠先例(复星/中信股份/联想控股均长期深折价),雷军/小米增持的动机是战略协同而非价值套利。
策略含义:低流动性(日均 1.44 亿港元、占市值 0.046%)要求分批建仓、以月为单位执行;仓位定位为"深度价值+事件驱动"而非趋势持仓,11 月 Q3 业绩与 2027-03 年报两个窗口前后是主要加减仓时点。若 Q3 公告游戏收入 <7.6 亿元或经调整净利 <2.5 亿元,先减后看;若回购重启 ≥10 亿港元/年或末期股息 ≥0.26 港元,折价收敛逻辑确认可加仓。
风险提示(按影响排序):①金山办公 A 股估值回调(占中性 NAV 63%,A 股再跌 20% → SOTP 缩水约 110 亿元);②价值陷阱坐实(FY2026 年报无回报升级 → 折价永续,股价向 16-18 港元区间沉没);③基金/金山云持仓第二轮减值(2022 年金山云 58 亿减值前科,Q4 科技股回调即触发);④游戏分部持续失血(剑网3 加速衰减 + 新游哑火,2027 收入最坏降至约 22 亿);⑤人民币自 6.71/美元强位回贬 5-8%(归母现金垫缩水 3-6%、汇兑损失 1.9-3.0 亿元入报表);⑥高沽空+南向流出共振(沽空比率 2025-04 曾达 45%-67% 居科指首位)。
跟踪清单(未来 6-12 个月):
本报告基于 2026-10-31 前可得公开信息(金山软件 FY2023-FY2025 年报、2026 中期业绩公告与中期报告、2026-10-12 内幕消息公告、金山办公 9M2026 财务资料公告、港交所权益披露及媒体报道)撰写。卖方目标价均为媒体/聚合页转述、未经研报原文核实;游戏流水前瞻与 SOTP 折价率含本报告假设,已在文中逐处标注。